Tiny Bookshop

Jahr:

2025

Entwickler:

neoludic games

Publisher:

Skystone

Auszeichnungen:

Beste Grafik, Bestes Deutsches Spiel, Bestes Indie Game

Nominierungen:

Beste Grafik, Bestes Deutsches Spiel, Bestes Indie Game, Innovationspreis

Beste Grafik

Begründung der Nominierung: Die visuelle Umsetzung überzeugt durchgehend mit stimmiger Atmosphäre. Animationen, Interface und Art Direction greifen harmonisch ineinander und erzählen selbst mit einfachen Mitteln wirkungsvolle Geschichten. Dank hoher visueller Abwechslung und liebevoll gestalteter Details wirkt jedes Element passend und charmant. Der Stil isteigenständig und unverwechselbar. Insgesamt unterstützt die Grafik das Spieltempo perfekt – kein überladenes Spektakel, sondern ein präzise ausgeführtes, technisch wie künstlerisch starkes Art Design.

Begründung des Sieges: Kunst entsteht dort, wo Technik und Gefühl dieselbe Sprache sprechen. Der Gewinner hat die Fach-Jury mit klarer Art Direction, stimmigen Animationen und unverwechselbarem Charme überzeugt. Kein überladenes Spektakel, sondern ein technisch wie künstlerisch präzise ausgeführtes, handgezeichnetes Art Design, das viele kleine Geschichten erzählt. Der Deutsche Entwicklerpreis 2025 für die „Beste Grafik“ geht an: „Tiny Bookshop.“

Bestes Deutsches Spiel

Begründung der Nominierung: Abstimmung der Grand Jury

Begründung des Sieges: Abstimmung der Grand Jury

Bestes Indie Game

Begründung der Nominierung: „Tiny Bookshop“ ist ein herausragendes Beispiel dafür, wie viel Wärme, Atmosphäre und handwerkliche Sorgfalt in einem Indie-Spiel stecken können. Die Idee – einen kleinen, mobilen Buchladen in einem idyllischen Küstenort zu betreiben – wird hier mit so viel Liebe zum Detail umgesetzt, dass daraus ein außergewöhnlich stimmungsvolles Erlebnis entsteht. Der handgezeichnete Art Style, die sanfte Musik und die poetische Erzählweise schaffen eine Welt, die Geborgenheit, Kreativität und Zugehörigkeit vermittelt. Besonders eindrucksvoll sind die Begegnungen mit den Menschen des Ortes. Jede Figur hat ihre eigene Geschichte, ihre Sehnsüchte, Ziele und Verstrickungen. Durch den Buchladen wird man Teil ihres Alltags, hilft, inspiriert und wächst mit der Gemeinschaft – ein Gefühl von Zusammenhalt, das das Herz des Spiels bildet. Auch spielmechanisch überzeugt „Tiny Bookshop“: Das liebevolle Gestalten des eigenen Shops, das Sammeln kleiner Dekorationen und Fundstücke sowie das Arrangieren der Auslage machen jeden Tag zu einem neuen, persönlichen Erlebnis. Statt Stress oder Überforderung steht die Freude am Schaffen und Teilen im Vordergrund. „Tiny Bookshop“ ist leise, herzlich und zutiefst menschlich – ein Spiel, das zeigt, wie Indie-Games mit Empathie, Stil und Sinn für das Kleine etwas wahrhaft Großes erzählen können.

Begründung des Sieges: „Tiny Bookshop“ ist ein kleines Highlight mit großer Wirkung – ein Herzensprojekt, das zeigt, wie Indie-Spiele Atmosphäre und Emotionen schaffen können, ohne laut sein zu müssen. Mit liebevollem Art Style, tiefen Charaktergeschichten und einer warmen, entschleunigten Stimmung verbindet es Management und Menschlichkeit auf einzigartige Weise. Es feiert Gemeinschaft, Kreativität und die kleinen Momente – und ist damit ein verdienter Gewinner.

Innovationspreis

Begründung der Nominierung: „Tiny Bookshop“ ist ein innovatives Wohlfühlspiel, das den Traum vom eigenen Buchladen in ein charmantes, mobiles Abenteuer verwandelt. Statt auf Stress oder Action zu setzen, lädt es zu Entschleunigung, Neugier und menschlicher Nähe ein: Man reist mit einem kleinen Buchwagen von Ort zu Ort und verbindet Menschen durch Geschichten. Besonders innovativ ist die Einbindung echter Bücher, die das Spielerlebnis auf einzigartige Weise erweitern. Spieler entdecken neue Titel, erinnern sich an eigene Leseerfahrungen und nutzen ihr Wissen aktiv im Spiel – eine seltene Verbindung von digitalem Spiel und realer Lesekultur.